腾讯二季度网游收入273亿元 刘炽平:行业因竞争而繁荣

2019-08-15 13:15:40     来源:华云网

华云网8月15日讯(慧兰综合)近日,腾讯公布2019年第二季度财报。财报显示,第二季度总收入达到人民币888.21亿元(250亿美元),同比增长21%。同期的营业利润为275.21亿元人民币,同比增长26%。

腾讯CEO兼董事长马化腾表示:“在第二季,我们在用户、收入及盈利方面保持稳健的增长,并在充满挑战性的商业环境下实施了多项重大举措。”

根据财报显示,截至2019年6月30日的季度总收入中,腾讯增值服务收入为至480亿元,同比增长14%。金融科技及企业服务收入增长37%,达到229亿元,该公司表示,这主要是受商业支付和云服务收入增长的推动。

在此期间,腾讯的财富管理平台理财通截至第二季度末的客户资产总额已超过8000亿元。

马化腾补充说,这表明,我们的用户越来越多地把钱存在我们的支付系统内。这一趋势降低了用户使用微信支付的摩擦成本,降低了我们的提现费收入和银行手续费支出。

腾讯表示:“我们相信,从长远来看,整体影响将有助于我们金融科技业务的活力。我们仍然专注于金融科技业务的风险管理,以维持我们平台的长期增长。”

值得一提的是,第二季度,腾讯网络游戏收入增长8%,达到273.07亿元。腾讯将此增长主要归功于智能手机游戏收入的增长,包括现有的《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》和《红警OL》等,以及最近推出的《完美世界手机》等游戏。

财报显示,这部分的增长抵消了该公司PC客户端游戏收入的下降部分,该收入同比下降9%,至人民币117亿元。

此次财报发布后,腾讯表示,我们已加速游戏业务的创新步伐,成功发布多款不同品类的新游戏,为部分旗舰游戏推出新模式,并进一步拓展季票服务。同时,我们继续强化健康游戏系统,提倡年轻用户培养健康的游戏习惯。

对此,总裁刘炽平称,游戏产业因竞争而繁荣。

据了解,腾讯目前运营的游戏产品,尤其是大型游戏,社交网络尤其起到了非常大的作用,这也是腾讯非常独特的优势,因此腾讯并不担心游戏领域出现越来越多的竞争者。

与此同时,腾讯的社交网络收入增长23%,达到210亿元人民币。该公司表示,这主要反映了数字内容服务收入的增长,其中基于付费的增值服务订阅同比增长10%,至1.689亿美元,主要是因为视频订阅数量达到9690万,同比增长30%。

今年7月份,腾讯以约15亿美元延续与NBA的独家合作关系。资料显示,在2018-19赛季,中国有4.9亿网民在腾讯平台上观看了一场或多场比赛,这一数字几乎是2014-2015赛季的三倍。

该公司表示:“我们与NBA的合作不仅提高了球迷的参与度、品牌影响力和盈利能力,还巩固了腾讯体育作为中国球迷首选互联网目的地的地位,为我们的广告和订阅收入做出了贡献。”

展望未来,马化腾表示,在宏观经济和竞争的挑战下,公司将继续通过对平台、服务和技术的投资来支持用户和企业客户。

据最新报道,2019年第二季度,腾讯员工的季度薪资是21.81万,即月薪为7.27万,相比第一季度的月薪7.09万又涨了1800元。

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